SKU:20519008-S/L
M-TAC
Chaqueta Sturm Gen.II NYCO Extreme
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Los diseñadores de M-Tac han creado una nueva generación de gabanes STURM GEN.II NYCO EXTREME MULTICAM, que combinan un diseño moderno y materiales de alta calidad. Junto con los pantalones Sturm Nyco Extreme Multicam M-Tac, este modelo forma un conjunto de uniforme básico y cómodo. Fabricado con tela duradera American NYCO Extreme de Brookwood (nailon, algodón). Es un material ligero que es aproximadamente tres veces más resistente al desgarro, 10 veces más transpirable y se seca más rápido que la tela NYCO normal. La principal diferencia entre la chaqueta Sturm Gen.II Nyco Extreme Multicam y la versión anterior es el cambio en el cierre de los bolsillos de las mangas. En ambas mangas de la chaqueta hay bolsillos con una abertura vertical para un fácil acceso al contenido. La abertura del bolsillo está reforzada con material Cordura para una mayor resistencia al desgaste. Este modelo está equipado con dos grandes bolsillos en el pecho, que están cubiertos con solapas aseguradas con Velcro. Los paneles de Velcro en el pecho y los brazos están diseñados para fijar etiquetas de nombre y parches. También en la manga izquierda, los diseñadores han añadido compartimentos para una luz química, bolígrafos, lápices y marcadores. Los puños son ajustables con Velcro. La chaqueta tiene un corte libre y accesorios de alta calidad. Se abrocha con una cremallera central cubierta por una solapa Sturm asegurada con Velcro. Esto también incluye un panel especial de Velcro con ranuras para sujetar gafas. Material: algodón nailon Características: - Se cierra con una cremallera central cubierta por una solapa Sturm asegurada con Velcro. - Cuello alto que se cierra con Velcro. - Dos bolsillos en el pecho. - Bolsillos en las mangas con una abertura vertical, reforzados con material Cordura. - Paneles de Velcro en el pecho y las mangas para fijar parches e identificaciones. Herrajes: YKK El camuflaje "MULTICAM" fue desarrollado por la empresa estadounidense Crye Precision en colaboración con el Centro de Sistemas para Soldados del Ejército de EE. UU., comúnmente conocido como U.S. Army Natick Labs. La creación del patrón MULTICAM tomó más de ocho años de expediciones, investigación científica, análisis de datos y pruebas prácticas de campo. Fue diseñado para servir como una solución de camuflaje universal para el ejército estadounidense. La necesidad de un nuevo camuflaje se hizo evidente después de la Operación Tormenta del Desierto en Irak. En ese momento, los patrones de camuflaje en uso, como Woodland para terrenos forestales y Tri-Color Desert para operaciones en el desierto, no proporcionaron una ocultación adecuada para los soldados. Cada operación aún requería camuflaje especializado, lo que complicaba la logística de suministro y disminuía la seguridad del soldado. Incluso después de introducir un nuevo camuflaje digital universal (Digital) durante las operaciones en Afganistán e Irak, la situación no mejoró significativamente. Se hizo evidente que era necesario un patrón universal único, uno que permitiera a un soldado mimetizarse en cualquier terreno y a cualquier distancia de un observador. El objetivo era crear un camuflaje que funcionara igualmente bien contra diversos fondos, incluida vegetación, desierto, terreno rocoso, edificios urbanos y ruinas, bajo diferentes condiciones de iluminación y en cualquier clima durante todo el año. ¿Cómo funciona este camuflaje? Parecía casi imposible lograr un patrón tan versátil. Sin embargo, los diseñadores utilizaron las limitaciones de la visión humana y la estructura de nuestros ojos a su favor. En teoría, para que el camuflaje sea efectivo a largas distancias, debe consistir en manchas grandes y borrosas. A distancias más cortas, especialmente contra fondos de follaje y vegetación donde el ojo humano detecta objetos pequeños con mayor claridad, el patrón debe incorporar elementos pequeños y redondeados del fondo dominante. Los desarrolladores descubrieron que los fondos predominantes en la mayoría de las regiones del mundo comparten gradientes similares de verde y marrón. Una revelación importante fue que el negro, que se usa comúnmente en los patrones de camuflaje en todo el mundo, en realidad no aparece en la naturaleza. Al integrar sus hallazgos y realizar simulaciones por computadora que superpusieron más de mil imágenes, los desarrolladores crearon con éxito el patrón MULTICAM. La tecnología de infrarrojo cercano (NIR) es utilizada por el Departamento de Defensa de EE. UU. para minimizar la detección por sensores electroópticos NIR. Estos sensores no detectan la radiación infrarroja. Los uniformes NIR están hechos de una tela especial que ayuda a los soldados a mantener una temperatura similar a la del paisaje circundante, lo que los hace más difíciles de detectar. Además, la tecnología NIR reduce el reflejo de la luz, haciendo que los uniformes sean menos visibles en condiciones de poca luz.
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