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M-TAC

Bolsa abierta debajo de la sonda del zapador (700x22x6)

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El camuflaje "MULTICAM" fue desarrollado por la empresa estadounidense Crye Precision en colaboración con el U.S. Army Soldier Systems Center, comúnmente conocido como U.S. Army Natick Labs. La creación del patrón MULTICAM llevó más de ocho años de expediciones, investigación científica, análisis de datos y pruebas prácticas en el campo. Fue diseñado para servir como una solución de camuflaje universal para el ejército estadounidense. La necesidad de un nuevo camuflaje se hizo evidente después de la Operación Tormenta del Desierto en Irak. En ese momento, los patrones de camuflaje en uso, como el Woodland para terrenos forestales y el Tri-Color Desert para operaciones en el desierto, no proporcionaban una ocultación adecuada para los soldados. Cada operación todavía requería camuflaje especializado, lo que complicaba la logística de suministro y disminuía la seguridad del soldado. Incluso después de introducir un nuevo camuflaje digital universal (Digital) durante las operaciones en Afganistán e Irak, la situación no mejoró significativamente. Se hizo evidente que era necesario un único patrón universal, uno que permitiera a un soldado mimetizarse con cualquier terreno y a cualquier distancia de un observador. El objetivo era crear un camuflaje que funcionara igualmente bien contra diversos fondos, incluyendo vegetación, desierto, terreno rocoso, edificios urbanos y ruinas, bajo diferentes condiciones de iluminación y en cualquier clima durante todo el año. ¿Cómo funciona este camuflaje? Parecía casi imposible lograr un patrón tan versátil. Sin embargo, los diseñadores utilizaron las limitaciones de la visión humana y la estructura de nuestros ojos a su favor. En teoría, para que el camuflaje sea efectivo a largas distancias, debe consistir en manchas grandes y borrosas. A distancias más cortas, especialmente contra fondos de follaje y vegetación donde el ojo humano detecta objetos pequeños con mayor claridad, el patrón debe incorporar elementos pequeños y redondeados del fondo dominante. Los desarrolladores descubrieron que los fondos predominantes en la mayoría de las regiones del globo comparten gradientes similares de verde y marrón. Una revelación importante fue que el negro, que se usa comúnmente en los patrones de camuflaje en todo el mundo, en realidad no aparece en la naturaleza. Al integrar sus hallazgos y realizar simulaciones por computadora que superpusieron más de mil imágenes, los desarrolladores lograron crear el patrón MULTICAM. El Departamento de Defensa de EE. UU. utiliza la tecnología de Infrarrojo Cercano (NIR) para minimizar la detección por parte de los sensores electro-ópticos NIR. Estos sensores no detectan la radiación infrarroja. Los uniformes NIR están hechos de un tejido especial que ayuda a los soldados a mantener una temperatura similar a la del paisaje circundante, lo que los hace más difíciles de detectar. Además, la tecnología NIR reduce el reflejo de la luz, haciendo que los uniformes sean menos visibles en condiciones de poca luz.
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